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Character Controller ist fertig

Der Character Controller ist die Funktion, mit der man die Spielfigur und die Kamera steuern kann. Da der Default Controller von Unity etwas limitiert ist, hat Versalis nun einen eigenen entwickelt. Die Steuerung erfolgt nun prinzipiell wie in WoW, bietet aber "hinter den Kulissen" sehr viel Flexibilität. Hier ein kleiner Clip zur Char/Kamerabewegung, der ein Testgebiet sowie einen Dummy für die Spielfigur zeigt: