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Spielkonzept und Hintergrund

Nachdem Modellierung, Design und Technik gut voran kommen, ist es nun an der Zeit, einen Zipfel des Schleiers bezüglich Spielkonzept und Hintergrund zu lüften. Unter "Was ist Versalis" gibt es nun eine übersichtliche Zusammenfassung des Konzepts und des rollenspielerischen Hintergrunds.

Wenn ihr Kommentare und Meinungen dazu abgeben möchtet, könnt ihr euch hier auf der Homepage registrieren und erhaltet damit automatisch Zugang zum phpBB Forum von Versalis.

 

Animationen für den Bidhänder

Für die Schwertkämpfer mit Zweihänder gibt es neue Animationen. Hier zwei davon in einer Sequenz:


Die Fauna regt sich

Die ersten Wildtiere sind fertig. Hier ein besonders streitbares (-;


Magier

Hier ein paar der Animationen die die Magier bekommen haben.

Neue Animationen

Versalis hat neue Animationen für Schwertkämpfer und Bogenschützen. Hier zwei Beispiele:

 

Noch ein Bösewicht!

Noch ein Bösewicht hat sich auf Versalis eingeschlichen. Und er hat eine der neuen Animationen mitgebracht, die die Bösewichte haben werden: